Modélisme

N.m. Activ­ité de loisir con­sis­tant à con­stru­ire des mod­èles réduits se décli­nant en deux pra­tiques dif­férentes. La pre­mière con­siste à con­stru­ire à par­tir de pièces détachées des repro­duc­tions de véhicules ou de bâti­ments exis­tants, à les pein­dre en vue de les con­tem­pler. La sec­onde con­siste à faire fonc­tion­ner des véhicules de dimen­sions réduites. Il peut s’agir de voiliers, de voitures, de machines à vapeur, de trains ou d’appareils volants que l’on dirige à l’aide d’une télécommande.

Monopoly

N.d. Jeu de société struc­turé autour de l’acquisiton de ter­rains, de biens immo­biliers, dont les coûts de con­struc­tion ain­si que des loy­ers dus, sont vari­ables selon le lieu, par les joueurs qui aboutis­sent sur une place pos­sédée par un autre joueur. Le jeu se décline en villes ou pays, en fonc­tion du stand­ing réel à une époque. Le jeu a été créé durant les années 1930 aux États-Unis et est com­mer­cial­isé par le fab­ri­cant de jeux Park­er Broth­ers.

Pac Man

N.d. Jeu vidéo créé au Japon apparu au début des années 1980. Le joueur guide un disque jaune dans un labyrinthe au moyen d’une manette, lequel pro­gresse en mâchant des points lumineux. Sont égale­ment présents dans le labyrinthe des fan­tômes que doit éviter le disque sans quoi il se fait détru­ire, ain­si que des fruits qui, une fois mangés par le disque lui con­fèrent des points et le font devenir pro­vi­soire­ment pré­da­teur des fan­tômes, ceux-ci devenant mauves et affublés d’une mim­ique effrayée. Ce jeu par sa sim­plic­ité et son graphisme bitmap est un classique.