Flipper

N.m. Jeu élec­trique con­sis­tant en une boîte mon­tée sur qua­tre pieds dont ceux de l’avant sont plus courts créant ain­si une incli­nai­son. La boîte, vit­rée sur sa face supérieure est sur­mon­tée d’un pan­neau ver­ti­cal rétroé­clairé, avec des images, et des comp­teurs. Le planch­er de la boîte con­tient des obsta­cles, des alvéoles et des struc­tures en forme de champignon et en cer­tains cas des rigoles. Au bas de la boîte, devant le joueur, se trou­ve un espace incom­plète­ment bor­dé par deux tapettes en plas­tique caoutchouté. Sur la droite de la boîte se trou­ve une rampe au bas de laque­lle est placée une bille d’acier. Celle-ci repose à l’extrémité d’un ressort qui sera ten­du par le joueur pour la pro­jeter pour la mise en jeu. De part et d’autre de la boîte,au bor­ds avant extérieurs de la boîte se trou­vent deux bou­tons qui com­man­dent les deux tapettes situées au bas du jeu. Le but du jeu con­siste à empêch­er la bille de tomber een bas, de la ren­voy­er le plus sou­vent en direc­tion des obsta­cles, passerelles, champignons, qui cha­cun fer­ont gag­n­er des points au joueur. Un joueur dis­pose de cinq billes suc­ces­sives pour faire une partie.

Flipper

Série télévisée améri­caine des années 1970 dont le per­son­nage prin­ci­pal est Flip­per un dauphin qui com­mu­nique avec des humains et à qui il arrive des aventures.

Flipper

V. Subir une crise d’angoisse. Délir­er lors d’une prise de psychotropes.

Fliquer

V. 1. Sur­veiller un proche et lui deman­der con­stam­ment ce qu’il fait. 2. Sur­veiller abu­sive­ment et en cer­tains cas illé­gale­ment ses employés.

Floche

N.f. Bel­gi­cisme. Sexe de l’homme au repos.